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第104章 友谊赛开始

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所以,宁可没办法参与集火,也不能让玩家抢跑!

抢跑会无端的损失战斗力。

距离12点越来越近,双方的箭头越来越密集。

因为箭头太密集,胡力也没办法关注到所有箭头的到达时间。

最终,在距离1分钟到12点的时候,胡力发现还是有2名玩家抢跑了。

【同盟】福丶高速公鹿:我出的黑科技队,也只能驻守了。

【同盟】福丶龙吟:咱们驻守100队,感觉有点少啊。

胡力的三支主力队伍,当然是全都带过来了。

其中“月英肉步队”最适合驻守,部队行进速度还慢,果断被胡力派到指定位置驻守了。

不过与其他玩家不同的是,即便是驻守,胡力也是卡点11点59分多一些到驻守位置的。

因为系统存在误差,所以抢跑1秒的话,是在双方的许可范围内的。

但是抢跑超过1秒的玩家就只能下野1天了,无奈,胡力将2名抢跑的玩家下野。

不过,对面的益州「九州丨雀舞」更惨,足足下野了6名玩家!

12点整,对阵双方的部队开始大规模接战!

这样的话,可以让“月英肉步队”驻守在相对靠上的位置,更容易触敌。

而剩下的“流氓队”和“嘟嘟队”,当然是派出去压秒进攻了!

时间在缓缓流逝,对阵双方的箭头开始一个接着一个的出现。

胡力特别关注了一下大家的到达时间,一旦发现到有同盟玩家抢跑,就赶紧邮件对方撤回,哪怕是错过压秒时间。

友谊赛的双方,约定过一个规则,有人抢跑就直接下野!

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