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第七零六章 五行

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水元素的进阶元素是坚冰,即可以瞬时将柔软无形的水形成坚硬冰块的水系元素,可以反向抗衡基本元素土元素。坚冰能够使用水土木三种元素。

火元素的进阶元素是流火,即可以短时间形成成片火海的可流动的易燃的火系元素,可以反向抗衡基本元素水元素。流火能够使用火水土三种元素。

土元素的进阶元素是息壤,据楚凝的了解,这个词语似乎是来自某个古中国神话传说中的词,只是她记得不清楚而已。息壤,即可以在一定时间内反复复制土壤,迅速扩充土壤体积的土系元素,可以反向抗衡基本元素木元素。息壤能够使用土木金三种元素。

楚凝稍微走了一下神,因为楚修的话,她稍微在原地回忆了一下前世早已经刻入她脑海当中的五行元素相生相克表。

至于另外的风雷电光暗五个亚种元素,没有完整的相生相克关系,但是每一个亚种元素威力要比基本元素稍微强悍一点,亚种元素没有进阶形态。

冰系就是典型的水系钻研后的进阶属性,除了水的侵蚀和柔软之外,还有冰的坚硬和冲撞。

游戏当中的元素之间也存在着正常意义上的相生相克的关系。从相生方面来看的话,首先,相生关系是沿着火-土-金-水-木-火的循环来排序的,因为火燃烧木料形成灰烬土壤;而金属形成于山土之中;金气也被称为少阴之气,温润水汽;水则是树林生长的必要元素;最终钻木而能取火,因此,五行元素至此形成一个循环。

即使不是钻研后的进阶属性,每一个基本元素当中,其实也蕴含着相生循环链中的下家,例如,用水元素作为例子,因为水生木,因此,专门学习水元素法术的玩家,在后期的一些水元素技能当中,也会带上木元素。所以,基本元素在玩家等级高了之后,一般都能运用一主一副两种基本元素。

至于相克方面,循环是按照火-金-木-土-水-火的循环链来分布的,这是因为火能熔化金;而金属做成的工具能够砍伐树木;树木会吸收土壤的营养,使得土壤贫瘠;土壤则能够挡住洪水;水能够浇灭火焰,至此形成一个循环。

当然,元素相克的两种元素交战,被克的元素会比较脆弱,正如水与火交战,水能够对火属性额外造成伤害,而火对水元素的伤害则减弱。

也正是因为这样,五个亚种的元素技能比较罕见,而后期,即使是掌握着进阶元素的高级玩家,也喜欢收集亚种元素的技能防身。

普通意义上的坚冰元素,也就是楚冰逐渐转型使用的进阶水元素,可以反向对抗土元素,也能使用简单的木元素,但是这只是玩家钻研得到的进阶元素而已,却和楚凝现在使用的冰元素还有不同。

即使是进阶后的元素,也能够被分出高下,所有使用冰元素的玩家,手中都是坚冰元素,但是楚凝手中,是寒冰元素。

如果想要逆向相克循环链,比如说火反而能够克制水,那就只能是钻研后的进阶元素才能达到的了。钻研后的进阶元素,也拥有原本元素的全部能力,同时,还能逆向循环链,拥有着克制自己的那一种元素的威力。也就是说,进阶后的元素,有着相克循环链中自己上家的元素威力。

还是用水元素作为例子,本来,土是克制水的,但是钻研进阶后的元素,也就是楚凝现在使用的冰元素,虽然本质是水,但是拥有了坚硬的外表,而且水流多变,冰块的形状随着水流的变化而冻结形成不同的形状,虽然大片的土壤能够抵挡冲袭的洪水,但是冰块,能够撞开土地。

所以,即使楚凝面对着专修土系的玩家,也并不畏惧,进阶后的冰元素与基本元素土元素对抗,不存在额外的伤害加成或伤害减免。而且,用进阶元素冰元素对付它能克制的基本元素火元素时,冰元素对火元素的伤害加倍。也就是说,和刚才的相生链联合起来考虑,每一个进阶后的元素,拥有着自己能够促进产生的元素与克制自己的元素的能力,进阶元素,最终能够使用一主两副的元素威力。

金元素的进阶元素是猎金,音同“烈金”,即瞬时温度可以达到火焰灼烧的高温的金属元素,可以反向抗衡基本元素火元素。猎金能够使用金火水三种元素。

木元素的进阶元素是铜木,即可以短时形成铜金属覆盖的强化木系元素,可以反向抗衡基本元素金元素。铜木能够使用木金火三种元素。

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