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第518章 422四张王牌

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“果然,浅野莉莎还是太谦虚了呢,能将想法实现并且做得这么好,才能体现出本事。”

很难想象没有宝可梦的pokeni会是什么样子。

武藤游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物。

岸本齐史这个家伙居然选择了《祈瞳》作为火影忍者的连载刊物。

“我还以为青智源只不过是一个喜欢游戏,偶尔来一点玩票性质的创作而已呢,没有想到他是真的有设计能力的啊?!”

铃木敏夫在旁边大概也是类似的表情。

青智源根本没有时间和精力来同时操盘那么多的事情,光是管理和公司外部事宜都已经足够占用他够多的时间了。

和真崎杏子、城之内克也、本田广、野坂美穗等人成为了好朋友的游戏开始了多姿多彩的校园生活,期间也不断地迎来各种游戏玩家的挑战。

经过三上真司重新设计和改良过后的卡牌对决规则变得更加的合理,而且数值方面也有了非常系统性的规划和设计。

绝对不可能。

其中包括游戏和动画,以及各种周边。

火影忍者

不管是暗黑还是宝可梦,青智源都不敢说是完全出自于自己。

虽然很多时候我们都将暗黑系列的成功归功于三上真司,哪怕暗黑1的制作人挂着青智源的名字。

只能是这样解释了。

长期以来给人的刻板印象确实不是那么容易改变的。

不过两个人互相对视一眼,基本上就能想明白整件事情。

pokeni的诸多游戏,该不会在后面都有青智源的影子吧?

从最开始的阴阳师,到后面的宝可梦,猎魔人等等……

甚至pokeni的对应卡牌都还没有制作和发售,已经有小朋友们自己绘制卡牌,跟小伙伴们玩得不亦乐乎起来。

甚至有不少玩家们一度认为高桥和希所创作的动画当中,卡牌对决游戏所使用的对决游戏台是真实存在的。

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