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第二百二十章 高级智慧精华

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皮肤选择sk的冠军皮肤,让不少人猜测,难道真的就是喜欢这套皮肤的外观?

这都背不下来,不是活该你被抓吗?

但是,如果带上经验符文,那么打野升级的时间,就出了变化,有这一点点的变化,就等于打破了原有的公式。

有可能起到出其不意的效果!

为什么打野是英雄联盟最难玩的位置,也是最容易背锅的位置。

就是因为打野的路线是最容易被研究的!

或者不ban杰斯,自己拿了。

毕竟,杰斯好打扎克,这是大家都知道的。

说不定可以经典复刻,一炮四个零?

可惜没有如果,只能用莫甘娜打扎克。

游戏开始!

打野不是一个特别拼操作的位置,但是却是一个特别拼脑子的位置。

稍微被研究一下,算到gank路线,那就立刻从智商打野,变成了智障打野。

天赋点出野蛮增加对野怪伤害,符能亲和增加buff持续时间,蜘蛛很需要buff。

无情增加残血伤害,危险游戏杀人回复,智谋继续增加cd,多打一个技能比啥都重要。

最后基石天赋点出雷霆,增加爆发。

沉稳这局打野的思路比较特别,符文是红色八个双穿,加一个暴击几率。

信仰暴击不能丢!

然后黄色护甲,但是蓝色却是减cd!

而大精华,则是带了两个经验符文加一个攻速。

这是一种特别的速三打法,因为职业选手,计算打野gank时间,基本是跟数学公式一样的,要求全文背诵。

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