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第一千三百二十三章 人头十比十

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也就是谁拿强势英雄谁厉害,谁打野帮的多谁厉害,谁吃的经济多谁厉害。

因为牛头的大招是百分比减伤,所以船长的桶子无视护甲,对他效果不是很大。

小炮加瑞兹输出拉满,蝎子控制持久,配合瑞兹,就连吸血鬼进场都有进无出。

这样几波下来,都是一换一一换二。

而剑姬则是在这数分钟的拉扯里,把三路的二塔都给带掉了。

这个时候,就只有相信队友不会团灭了,要是被人零换四,陈牧就是神仙附体,也打不了五个。

别人有防备,把你一控,就反杀了,虽然作为师父,陈牧教了解明安瑞兹怎么一追三,但是听的懂,做不来啊。

就像一个魔方高手告诉你,只要这样这样,那样那样,十几秒就可以把魔方复原。

哦,听起来真简单呢,一上手一分钟内都是高手了,世界记录八秒钟,职业魔方选手都差了十万八千里。

说的容易,做的难啊!

解明安的瑞兹,要是听了陈牧的说法,就头脑发热的往前冲,不知道要死多少次。

好在落日是一个中单为核心的队伍,而不是中单当院长的队伍,其他人打不出各种匪夷所思的操作,被针对会发育不良,被康特会打不过,但是同样,逆风有用,顺风雪球。

一样做到了一个顶尖强队应有的所有素质,即使牧晨换成一个普通的中单,也一样有冲击s赛的资格。

只是牧晨总是做出常人无法理解的高光操作,导致光芒过于耀眼,而让人看不到队友的光。

这样的选手,才是正常合理的存在啊。

大家都是天赋超一流,训练超努力,有几个人能领先其他下选手一大截呢,大部分选手之间的差距,都是小到要用英雄强度和战术关照来区别的。

不过教学别的不说,团战怎么打还是学到了。

在剑姬单人带上的时候,落日四打五被抓,解明安的瑞兹几次叠好被动,打出精彩的连晕定人,让落日损失降低。

boom的小炮玩的也非常聪明,对方开团,直接r走对面的德莱文,让双方暂时形成四打四。

牛头更是机智,小炮推走一个,他也顶走一个,这样不就四打三了吗?

虽然只是很短的时间,但是顶走以后,牛头开大,顶在德莱文船长前面抗伤害。

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